20 de fev. de 2011

Os melhores smartphones para games

Houve um tempo em que a função principal de um celular era fazer e receber ligações telefônicas. Mas nesses tempos de smartphones, cada vez mais parecidos com computadores, esses aparelhos móveis vão agregando mais funções. Tanta sofisticação fez com que tenham cada vez mais potencial para games.

Os celulares vêm ganhando, ano a ano, mais espaço entre os jogadores. Uma pesquisa da companhia de estudo de mercado Interpret feita em dezembro do ano passado mostra que 43,8% dos americanos que jogam em alguma plataforma portátil o fazem em telefones celulares, cuja vendagem é bem maior: foram 1,27 bilhão apenas em 2010, segundo o iSuppli.

No entanto, com uma oferta ampla de aparelhos e de games (só o iPhone tem mais de 300 mil aplicativos), encontrar o produto certo pode se tornar uma missão árdua.
O resultado mostrou que o iPhone (além do iPod Touch e iPad) pode ser considerado o melhor aparelho para quem busca diversão através dos games. Mas com um porém: quem registra uma conta brasileira na loja virtual iTunes App Store não tem acesso aos jogos, já que para isso, as produtoras precisariam obter uma classificação etária do Ministério da Justiça. Enquanto isso, os "hermanos" argentinos têm praticamente as mesmas ofertas que os norte-americanos.
O smartphone da Apple combina tecnologia de ponta e um sistema operacional (chamado iOS) simples e intuitivo de operar. Pelo lado de quem faz os jogos, o iPhone é interessante pela grande quantidade de usuários e por ser uma plataforma fechada (só produtos da Apple usam o iOS), além de as exigências serem mínimas, se comparadas com as que uma Nintendo ou Sony cobra dos estúdios.

"A maior vantagem é ser um mercado recente, com grandes possibilidades, além de ser muito rápido para publicar um jogo [a aprovação da Apple costuma demorar, em média, uma semana]", enumera Gabriel Laerte, sócio e diretor técnico da Doubleleft, produtora paulistana que fez "Garbageman" para iPhone. "Para começar a desenvolver basta um cadastro no iOS Developer Program e pagar anuidade de US$ 99".

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