5 de ago. de 2011


A id Software, produtora por trás do aguardado jogo de tiro em primeira pessoa Rage, teve problemas com a “latência” nos controles nas versões de console do jogo, revelou o diretor criativo da companhia, Tim Willits, em entrevista ao CVG.

“Há muita latência nos controles quando você não usa teclado e mouse”, disse Willits. O problema, segundo ele, é que o jogo precisa seguir a “escola id” de jogos de tiro rápidos, como Quake e Doom 3. O game tem lançamento marcado para 7 de outubro, em versões para PC, Xbox 360 e PS3.

No game, o jogador assumirá o controle de um cientista recrutado pelo programa “Ark”, que reúne pessoas capacitadas para planejar e iniciar e reconstrução do planeta. Algo dá errado, o protagonista torna-se o único sobrevivente da empreitada, e agora precisa se virar em uma Terra já dominada por criaturas mutantes.

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